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中国已经是一个制造大国,这一点是毋庸置疑的。因为中国制造业总产出在世界的排位已经是第三,制造业的产品中有130多种产品产量排世界第一。可以说,我们是一个名副其实的制造大国。同样在出口中,制造业的产品出口比重超过了80%。但是,毋庸置疑的另外一点是,中国还是一个创造小国。因为在我们所有的这些制造业的产品中间,真正拥有核心技术、真正拥有自己的知名品牌的比重还是相当的低。所以,我更多地关注如何实现中国由一个制造大国向一个创造大国来转变。 “从中国制造到中国设计”,一个简单的口号却包含了整个民族自强不息的精神和愿望。而设计人才的匮乏和相关教育培训的滞后,却严重的制约了中国设计的发展。创意产业面临着严重的发展危机。 面对巨大的设计人才缺口,北京兆维亿方科技发展有限公司以为国家培养高级设计人才为己任,联合国家信息产业部共同成立了《三维软件人才远程培训项目管理中心》,斥巨资打造了nextraining教育培训平台,联合和引进各种全球最为先进的教育培训课程和培训方式,有针对性的为社会快速有效的培训各类人才。 2006年底,nextraining教育培训平台从设计强国日本引进了目前全球最为先进的toremas三维软件设计在线培训系统。toremas 的引进使为制造业和动漫产业快速大量培养高素质三维设计人才成为可能,随着toremas三维软件设计在线培训系统的启动,制造业和动漫产业人才奇缺的现状必将得到缓解。 2007年初,nextraining教育培训平台又联合国家信息产业部与世界排名第一的软件公司MicrosoftOR签订人才培养协议,在中国建立并开展微软软件人才培训计划,为中国培养更多的高级软件设计人才。该计划即将全面展开,敬请期待。
下面,我们将简单的为您介绍nextraining教育培训平台的主力项目toremas三维软件设计在线培训系统的特点: 一、toremas是什么? 日本—世界公认的制造业强国,众多的日本设计制造的产品充斥着世界的每一个角落。SONY、Panasonic、HONDA、TOYOTA这些知名品牌的产品在令我们国人叹息的同时更令我们不得不折服。我们在感慨着国货当自强的时候,却仍然在掏钱购买着这些设计精美的产品。而在动漫行业,目前全球播放的动漫作品中有六成以上出自日本,在欧洲这个比例更高,达到八成以上。据统计日本动漫产业的年营业额达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业。而这一切,其最根本的核心正是创意和设计。 toremas,在日本已经成为了制造业设计人才的摇篮,toremas三维软件设计在线培训系统致力于制造业和动漫产业,联合日本各大工业制造企业和动漫企业,以生产实践为核心,以制造业工具中心为独创内容,突破了传统培训模式的诸多限制,以全新的网络培训的模式和包含CAD、工业设计、以及CG三大基础知识模块,以CATIA、MAYA、三维游戏动画制作三大课程为重点面向制造业,培养高级工程师的高科技在线教育培训平台。该平台按照 industrial design→CAD→3D-CG的流程教学,突破了传统教学模式,使学员能够达到更有效的实际收益效果。 toremas在线教育培训平台是基于Web开发的一套全面应用于工业设计、动漫设计和游戏的教学平台,涵盖CATIA、MAYA、3D-CG游戏制作三大类软件课程。
二、toremas面向那些产业培养人才 1、三维工业设计
三、toremas具备哪些优势? 先进的培训教材 结合了众多大型生产制造企业的实际人员技能要求。 融合了高级技术设计人员,工程师的实用工作经验。 以教育心理学、认知科学、教育工学为基础。 以机械产业、汽车产业等作为设计实例,遵循实际、实用、快速、有效的培训原则。 受到众多知名企业的赞誉。 便捷的使用方法 学员不受时间地点的限制,任何时刻,任意地点都可以通过互联网络进行学习。 不受软件系统对于电脑硬件的要求限制,无须安装设计软件也可以进行学习。 通过Web页面,模拟出和证实软件同样的界面效果,在学员学习操作软件方法的同时,给与清晰完整的操作命令流程指引,并能够显示操作信息的正确与错误。 学习界面直观明确,学员无障碍使用。 所有课程均有同步视频动画,方便学员进行复习。 不受课程编排的限制,可以按照课程编排循序渐进,也可以挑选任意章节进行学习,并且可以反复学习和练习,获得最好的学习效果。 学员培训分析系统 可以通过学员的学习时间,操作正确率以及学习的次数来分析学员的培训程度和熟练度在线测试。 按照企业中级技术人才水平标准设计的在线测试系统,可以真实的测试出学员的学习效果。
四、toremas的课程设置 1、CATIA三维工业设计 CATIA介绍: 法国飞机制造公司Dassault Systems开发的三维CAD软件,几乎全世界的所有飞机制造厂、汽车制造厂都在使用; 采用高级建模机制,拥有最好的直观性和操作性,能够在计算机上精确的进行设计、分析和组装; 在制造业全球化的今天,成为了标准的3D CAD软件设计系统; 全世界80%以上的商业航空设计者使用CATIA; 全世界最大的30家汽车制造公司中的21家公司(70%以上)使用CATIA作为核心设计系统; 全球11个F1车队中有9个车队所属公司都在使用CATIA设计赛车和发动机; 在日本,以本田和丰田为龙头,几乎所有的汽车行业公司都在使用; SONY、SHARP、日立、松下等家电制造厂也使用CATIA设计自己的产品; 在全世界约有30万CATIA设计人员,在日本目前大约有3.5万名。
toremas CATIA课程设置 toremas CATIA V5机械·基础数据操作篇
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第一章基础操作篇 |
共12节培训课程包含1节在线测试 |
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第二章基础操作篇2 |
共11节培训课程包含1节在线测试 |
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第三章零件设计捕捉&基础特征 |
共15节培训课程包含1节在线测试 |
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第四章零件设计的特征修饰 |
共12节培训课程包含1节在线测试 |
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第五章装配设计的基本操作 |
共14节培训课程包含1节在线测试 |
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第六章创成式二维制图(3D→2D) |
共10节培训课程包含1节在线测试 |
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第七章交互式二维制图(2D纸图编辑) |
共11节培训课程包含1节在线测试 |
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第八章三维线框和曲面基本操作 |
共14节培训课程包含1节在线测试 | oremas CATIA V5机械·设计应用操作篇
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第一章零件修正以及元素的置换和移动 |
共10节培训课程包含1节在线测试 |
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第二章Part |
共10节培训课程包含1节在线测试 |
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第三章元素的拷贝和粘贴 |
共11节培训课程包含1节在线测试 |
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第四章装配设计的应用操作 |
共12节培训课程包含1节在线测试 |
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第五章创成式二位制图的应用操作 |
共10节培训课程包含1节在线测试 | toremas CATIA V5练习篇
2、MAYA动漫形象设计 Maya是美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了 Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。 Maya,美国AliasWavefront公司出品的世界顶级三维动画软件; Maya,集成了该公司最先进的动画及数字效果技术; Maya,可以在Windows NT与SGI IRIX操作系统上运行; Maya,是一般的三维和视觉效果制作功能与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配结束的结合; Maya,是电影级别的高端制作软件。 MAYA模块 Maya Complete所包含的模块 Modeling:业界技术领域的NURBS 和 POLYGON 工具。 Artisan:高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS 和 POLYGON 进行操作。 Animation Trax:非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具。 Paint Effects:独一无二的技术,让您非常容易产生最复杂、细致、真实的场景。 Dynamic:完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学。 Rendering:具有胶片质量效果的交互式渲染,提供一流视觉效果。 Mel:个性化以及脚本化Maya 的开放式界面。 Maya Unlimited所包含模块 Cloth:最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。 Advance Modeling:附加的NURBS 和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。 Match Moving:用Maya 制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。 Fur:可用画笔超乎想象地完成短发及皮毛的写实造型及渲染。 Maya Composer LE:运行在SGI IRIX 工作站上的版本,是Maya Composer 的离线合成系统。 Maya的应用范围: Maya广泛应用于专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
Toremas MAYA课程设置 toremas MAYA 基础篇
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第一章用户界面 |
共20节培训课程 |
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第二章球弾跳前进的动画 |
共17节培训课程 |
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第三章变形器(Deformer) |
共16节培训课程 |
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第四章设置驱动关键帧(Set Driven Key) |
共12节培训课程 |
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第五章建模 |
共19节培训课程 |
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第六章材料 |
共19节培训课程 |
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第七章透视 |
共16节培训课程 | toremas MAYA MEL篇
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第一章MEL |
共11节培训课程包含1节在线测试 |
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第二章MEL指令的种类和语法 |
共11节培训课程包含1节在线测试 | toremas MAYA 人物角色动画篇
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第一章创建骨骼(Skeleton) |
共15节培训课程包含1节在线测试 |
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第二章设置骨骼(Skeleton) |
共15节培训课程包含1节在线测试 |
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第三章蒙皮(skinning) |
共11节培训课程包含1节在线测试 |
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第四章Expression&Trax |
共14节培训课程包含1节在线测试 | 3、3D-CG游戏动画设计 toremas 3D-CG 游戏动画设计 入门篇
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第一章欢迎使用游戏开发之必要工具---Maya |
共16节培训课程 |
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第二章让我们来制作变形球弹跳动画吧!动画的基础 |
共16节培训课程 |
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第三章试看MOCAP摄影现场的一天!MOCAP概要 |
共16节培训课程 |
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第四章试着使用Motion Builder!开发游戏的必要3D工具 |
共16节培训课程 | toremas 3D-CG 游戏动画设计 游戏制作中的角色动画基础篇
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第一章让我们一起来试着制作挥手的动画!IK/FK的结构 |
共16节培训课程 |
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第二章让我们来制作行走的动画片吧!制作活灵活现动画的技巧 |
共16节培训课程 |
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第三章用Motion Builder使用MOCAP数据的要求?Actor在Motion Builder中的作用 |
共16节培训课程 |
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第四章将跳舞的MOCAP数据放入到角色中!Motion mapping的基础 |
共16节培训课程 | toremas 3D-CG 游戏动画设计 游戏制作中的角色动画实践篇
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第一章来试做跳跃的动画吧!夸张表现的基础 |
共16节培训课程 |
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第二章试着制作拳击的动画!夸张表现的应用 |
共16节培训课程 |
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第三章来把跳跃的MOCAP数据放到角色上吧!Control Rig的基础 |
共10节培训课程 |
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第四章试着制作通过MOCAP数据来制作行走的循环吧!循环动画的基础 |
共16节培训课程 | toremas 3D-CG 游戏动画设计 游戏制作中的角色动画技巧篇
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第一章来试做耳朵的动画吧!动力学模拟的基础 |
共16节培训课程 |
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第二章试着进行角色的装配!在游戏开发中的角色装配 |
共16节培训课程 |
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第三章让我们来试着做挥动棍棒的动作吧!学习Constrain |
共10节培训课程 |
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第四章让我们试着来做做场景吧!摄像机运动的学习 |
共16节培训课程 | 五、toremas的培训效果 toremas CATIA课程培训效果 基本篇:通过基本操作以及界面的学习,可以掌握简单的建模制作和编辑技能。 应用篇:可以掌握在基本篇里所学习不到的工作台应用功能和产品设计技能。 练习篇:以基本操作篇所掌握的内容为基础,综合应用篇中产品设计技能,以实例的方式学习掌握Suspension Roll-arm完整设计方法。
toremas MAYA课程培训效果 初级篇:学习基本操作及界面?可以掌握简单的建摸制作·编辑·动画制作法·渲染的一系列的CG操作。 人物动画篇:学习接缝处的做成·IK·Skinning的基础、可以掌握把登场人物做成动画的制定方法及使之成为动画的方法。 MEL Script篇:学习Maya的剧本语言的基础、可以掌握UI的二次开发及做成或Expression。
toremas 3D-CG课程培训效果 3DCG动画片入门篇:学习制作3D游戏的必要工具可以了解到制作3D游戏的基本要点。 3DCG动画片 游戏制作中的角色动画基础篇:学会游戏动画角色的制作方法。 游戏制作中的角色动画实践篇:学会完整的游戏角色的制作方法和多种动作。 游戏制作中的角色动画技巧篇:学会游戏场景制作、变幻和多种相机的视觉交错变化。
toremas 日本学员调查 以下是作为考试结束的问卷调查、考试合格后直接就有关内容听取用户意见的结果
对内容的满意度
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100%~81% |
81%~61% |
其他 |
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83 |
15 |
2 |
能理解么?
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能理解 |
有几个地方 没理解 |
对Toremas(在线培训)几乎满意。 作为学习内容几乎理解了(问卷调查结果是第一次的、对于初学者来说有不理解的地方)。 Toremas是有效的自学工具、学习量也适当。 应用程序操作的导航正确(最适合初学者)、如果和实际的应用程序并用效果更好。 由于对学习方法有效、学习者对再进行高级篇学习的积极性很高,并对toremas的其它课程表示了浓厚的兴趣。 从考试结果看、不仅是Toremas的个人学习、如果加入更加深层次培训课程效果更好。 其他 |
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75 |
25 |
0 |
今后(在实际工作中),是否能够灵活运用?
学习量适当么?
Toremas培训适合您么?
您最期望的培训方式是?
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只有toremas |
toremas+应用程序自学 |
Toremas+更深层次培训 |
面授 |
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29 |
23 |
48 |
0 |
对用户问卷调查的结果总结 对Toremas(在线培训)几乎满意。 作为学习内容几乎理解了(问卷调查结果是第一次的、对于初学者来说有不理解的地方)。 Toremas是有效的自学工具、学习量也适当。 应用程序操作的导航正确(最适合初学者)、如果和实际的应用程序并用效果更好。 由于对学习方法有效、学习者对再进行高级篇学习的积极性很高,并对toremas的其它课程表示了浓厚的兴趣。 从考试结果看、不仅是Toremas的个人学习、如果加入更加深层次培训课程效果更好。
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